
Бункер
Стратегия · Выживание
Построй подземный город. Распределяй ресурсы, развивай комнаты и заботься о жителях.
Играть >Лучшее собрание игр от компании «X-WORLD»

X-GAME — игровой портал X-WORLD. Выбирай игру в каталоге, читай новости и играй в браузере.

Стратегия · Выживание
Построй подземный город. Распределяй ресурсы, развивай комнаты и заботься о жителях.
Играть >
Приключение · Изобретения
Помоги инженеру в другой эпохе воплотить изобретения и построить город будущего.
Играть >X-GAME объединяет браузерные игры компании «X-WORLD». В каталоге можно выбрать проект, перейти к игре и познакомиться с новостями. Представленные игры предлагают два разных направления: управление подземным убежищем и приключение инженера, который помогает развивать город.
После зомби-апокалипсиса убежище становится новым домом для жителей. Игрок организует его работу: поддерживает запасы еды и энергии, добывает металл, распределяет людей по помещениям и постепенно расширяет подземное поселение.
У каждой комнаты своя задача. Гидропоника обеспечивает еду, энергоблок — электричество, шахта — металл для строительства. Мастерские увеличивают вместимость склада, жилые блоки дают места новым жителям, а кухня и комната отдыха помогают эффективнее использовать ресурсы. Производство зависит от работников, уровня помещений и обеспеченности убежища.
Комнаты можно улучшать, а лифты открывают доступ к новым этажам. Развитие поселения требует баланса: недостаток еды или энергии замедляет работу, а строительство нужно согласовывать с запасами и потребностями людей. Наземный вход также улучшается вместе с убежищем.
Геймплей и правила «Бункера» >Герой X-CITY — инженер компании «X-WORLD», работающий с дата-центром «X-DATA» в Алматы. По пути в командировку он попадает через лифт в незнакомую эпоху. С ним остаются инструменты, документы и офлайн-энциклопедия, но привычной дороги назад больше нет.
В поселении у реки инженер начинает с практической задачи — помочь жителям поднимать воду. Затем появляются новые потребности: привод для мельницы, перевозка грузов, хранение запасов и полив. Герой не только строит механизмы, но и передаёт знания местным мастерам, чтобы город мог развиваться самостоятельно.
Игрок исследует карту, разговаривает с жителями, принимает задания, собирает материалы и изучает проекты в мастерской. Изобретение нужно изготовить, установить и испытать. Дневник помогает вспомнить события, а энциклопедия объясняет устройство технологий.
Сценарий описывает путь из десяти глав — от дерева и воды до города будущего. По информации страницы об игре, в текущем прототипе доступны первые семь заданий; остальные главы и крупные преобразования города ещё требуют реализации. Прогресс прототипа сохраняется в текущем браузере.
История и геймплей X-CITY >